Uma foto de uma configuração de Composite Nodes para obter o efeito "glow" (borrado) brilhante. Útil para fazer objetos brilhar na cena e sabres de luz.
Utilizar mapas de deslocamento (displacement maps) é uma técnica conhecida em computação gráfica para modificar uma malha 3D de acordo com as cores de uma imagem bitmap.
Saiba mais sobre este efeito e como é possível fazer isso usando o Blender.