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| Novo Livro: Modelando Personagens com o Blender 3d |
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| Escrito por Madison Paz | |
| Wednesday, 30 April 2008 | |
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Enviado por Ana Carolina Prates
É um trabalho de autoria de José Fernando Reinicke, publicado pela editora Novatec. Veja a sinopse do livro enviada por Ana Carolina Prates, da Novatec.
Sinopse:
O Blender é um software multiplataforma, extremamente poderoso, para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, mas com a vantagem de ser um software livre e estar disponível para download gratuito na internet. • Explore diversos recursos e técnicas disponíveis na modelagem tridimensional de personagens. • Amplie seus conhecimentos técnicos deste poderoso software que é o Blender 3D • Utilize geometrias simples para criar malhas muito complexas • Aprenda a modelar de forma dinâmica e eficiente, subdividindo, duplicando, espelhando, cortando, separando em partes etc. • Desenvolva técnicas próprias com o uso de atalhos de teclado emconjunto com o mouse • Desvende alguns dos segredos da modelagem orgânica criando topologias convincentes
• Construa modelos expressivos para diversas aplicações • Empregue os modificadores Mirror e Subsurf e utilize imagens de fundo como referência para a modelagem (blueprints). Sobre o Autor: José Fernando Reinicke, natural de Porto Alegre – Rio Grande do Sul é ilustrador, atua no mercado publicitário e editorial como freelancer, desenvolvendo trabalhos em mídia digital e internet, ilustrações editoriais, criação de personagens, modelagem e animação. |
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