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Este tutorial mostra como mudar o material durante uma animação. É um bom efeito para mudar cores de personagens durante um filme ou para simplesmente fazê-los desaparecer.
Começando nosso trabalho
Este é um efeito muito simples: e muito útil também.
Um outro dia eu estava surfando na net e vi uma maneira de mudar as cores de um objeto no decorrer de uma animação. Isto é feito usando "Keys" para o material.
A idéia é a mesma quando constrói-se animações. Você usa os key frames para salvar uma posição, a próxima posição, e o blender faz todo o trabalho restante.
Com materiais é o mesmo, você define o material, usa um RGB key ou uma Alpha Key, e escolhe uma outra em um ou em algusns frames adiante.
Primeiro, faça uma cena como esta:
Pressione F5 para ir para o menu materiais, e com o apontador do mouse sobre o menu (não sobre a visão 3d), pressione I e escolha RGB.
Agora você definiu uma RCB Key. O trabalho restante é apenas ir alguns frames adiante , modificar o material que você está usando e definir uma nova RGB Key.
Para fazer isso:
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Pressione Seta para cima duas vezes para ir ao frame 21;
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Modifique seu material (sem criar um outro) para outra cor, como verde;
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Com o apontador do mouse sobre o menu, pressione I e escolha RGB.
Está feito. Agora você pode tocar sua animação, ela deve se parecer com isso:
Definindo uma alpha key
Você pode fazer o mesmo para o canal alpha. As vantagens são várias: fazer objetos desaparecer, esconder e mostrar objetos, e assim por diante.
Usando a animação que você construiu acima, faça os seguintes passos:
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Pressione F5 para ir ao menu de materiais;
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Pressione Seta para direita para ir ao frame 22;
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Pressione I e escolha Alpha;
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Pressione Seta para cima duas vezes e vá para o frame 42;
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Ajuste a transparência dessa forma:
Seus ajustes estão prontos.
Se você tocar a animação, vai ter algo parecido com isso:
O legal é que você pode usar este recurso para qualquer material.
Divirtam-se!
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