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Materiais
Displacement Maps – Objetos 3D baseados em mapas 2D Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Monday, 31 December 2007
thumb_disp_mapUtilizar mapas de deslocamento (displacement maps) é uma técnica conhecida em computação gráfica para modificar uma malha 3D de acordo com as cores de uma imagem bitmap.
Saiba mais sobre este efeito e como é possível fazer isso usando o Blender. 
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Retopo Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Sunday, 07 October 2007

 
Mudando materiais em tempo real Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Saturday, 26 May 2007

bolaEste tutorial mostra como mudar o material durante uma animação. É um bom efeito para mudar cores de personagens durante um filme ou para simplesmente fazê-los desaparecer.

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