Início arrow Tutoriais arrow Animações Simples
Discussões Recentes
Modelagem e Simulação. O que usar?
Borda 06-09-08 22:24
Trabalho Finalizado - Marcelo Landim (m...
mlandim 06-09-08 04:37
Re:WIP - MOMO (www.yofrankie.org) - por...
Reinicke 05-09-08 18:01
Blender Pro'2008 - Chamada para Trabalhos
ganon 05-09-08 00:51
Re:Prorrogação Contest
gentiL 04-09-08 15:19
Plugins Blender - Second Life
Piu 04-09-08 09:08
Trabalho Finalizado - Momo - mangojambo
mangojambo 01-09-08 01:00
Trabalho Finalizado - Gentil de Abreu Neto
gentiL 31-08-08 13:20

More...
Animações Simples Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Friday, 25 May 2007
fenoTodos nós sabemos que o blender tem um monte de recursos. Contudo, construir uma animação não é tão difícil, e mais: qualquer um pode fazer. Este tutorial dá a você algumas dicas para animações simples.

Deixe o blender animar o Location

O básico é que o Blender pode salvar as posições de Location, Rotation a Scale. Por quê precisamos disso? O Blender anima os objetos entre essas duas posições salvas.

Então vamos começão com a Location.

Inicie o Blender.

Deixe-me explicar os passos:

  • Apague o cubo padrão;

  • Adicione uma nova UV Sphere (você pode usar 16 x 16 como medida);

  • Clique o botão direito na esfera, segure Ctrl, pressione G, mova 5 quadrados para a esquerda;

  • Agora pressione I e escolha Loc;

  • Pressione Seta para cima 3 vezes para ir para o frame 31;

  • Mova a esfera dez quadrados para a direita;

  • Pressione I e escolha Loc;

Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.

Agora se você tocar a animação do frame um ao 31 a esfera vai se movimentar para direita.

 

Nós podemos animar rotation e scale também

Agora que você viu o que o Blender pode fazer, nós podemos brincar com os outros recursos.

Vamos fazer quase o mesmo, mas desta vez com um cubo.

Siga os passos:

  • Apague o cubo padrão;

  • Adicione um cubo no centro da scene;

  • Mova o cubo alguns quadrados para a esquerda;

  • Pressione I e escolha  LocRotScale;

  • Pressione Seta para Cima 3 vezes para ir para o frame 31;

  • Mova o cubo para a direita, rode e aumente-o;

  • Pressione I e escolha LocRotScale;

Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.

 

Legal não? O cubo se movimenta, roda e aumenta!

Você pode fazer isso com qualquer objeto no Blender.

 

Comments
Add NewSearchRSS
Only registered users can write comments!
 
< Anter.   Prox. >
Login





Perdeu a senha?
Ainda sem conta? Registrar