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Sobre Blender Masters

Blender Masters trás a você muitos artigos e fontes de consulta sobre o blender3d, sendo um dos maiores sites em português de blender que você irá encontrar como o blender brasil ou o procedural. Há muitos modelos para Blender 3d, vídeo tutoriais, dicas, exemplos de animação, vídeos para download e muito mais.

O conteúdo aqui é disposto como um tutorial blender ou tutoriais blender. É de fácil leitura como em uma revista blender ou uma apostila blender. Toda sugestão é bem-vinda e gostaria muito que todos que puderem possam contribuir para a melhoria do site.

Aproveitem o conteúdo e boa leitura. 

 
Animações Simples Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Friday, 25 May 2007
fenoTodos nós sabemos que o blender tem um monte de recursos. Contudo, construir uma animação não é tão difícil, e mais: qualquer um pode fazer. Este tutorial dá a você algumas dicas para animações simples.

Deixe o blender animar o Location

O básico é que o Blender pode salvar as posições de Location, Rotation a Scale. Por quê precisamos disso? O Blender anima os objetos entre essas duas posições salvas.

Então vamos começão com a Location.

Inicie o Blender.

Deixe-me explicar os passos:

  • Apague o cubo padrão;

  • Adicione uma nova UV Sphere (você pode usar 16 x 16 como medida);

  • Clique o botão direito na esfera, segure Ctrl, pressione G, mova 5 quadrados para a esquerda;

  • Agora pressione I e escolha Loc;

  • Pressione Seta para cima 3 vezes para ir para o frame 31;

  • Mova a esfera dez quadrados para a direita;

  • Pressione I e escolha Loc;

Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.

Agora se você tocar a animação do frame um ao 31 a esfera vai se movimentar para direita.

 

Nós podemos animar rotation e scale também

Agora que você viu o que o Blender pode fazer, nós podemos brincar com os outros recursos.

Vamos fazer quase o mesmo, mas desta vez com um cubo.

Siga os passos:

  • Apague o cubo padrão;

  • Adicione um cubo no centro da scene;

  • Mova o cubo alguns quadrados para a esquerda;

  • Pressione I e escolha  LocRotScale;

  • Pressione Seta para Cima 3 vezes para ir para o frame 31;

  • Mova o cubo para a direita, rode e aumente-o;

  • Pressione I e escolha LocRotScale;

Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.

 

Legal não? O cubo se movimenta, roda e aumenta!

Você pode fazer isso com qualquer objeto no Blender.

 

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Duplicando objetos

Quando duplicamos objetos podemos utilizar SHIFT + D ou ALT + D. 

Na primeira maneira serão dois objetos independentes. Isso significa que serão dois objetos totalmente separados um do outro.

Na segunda maneira, todas as cópias serão instâncias do primeiro objeto. Isso significa que todas as alterações feitas no primeiro objeto acontecerão também no segundo.