Todos nós sabemos que o blender tem um monte de recursos. Contudo, construir uma animação não é tão difícil, e mais: qualquer um pode fazer. Este tutorial dá a você algumas dicas para animações simples.
Deixe o blender animar o Location
O básico é que o Blender pode salvar as posições de Location, Rotation a Scale. Por quê precisamos disso? O Blender anima os objetos entre essas duas posições salvas.
Então vamos começão com a Location.
Inicie o Blender.
Deixe-me explicar os passos:
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Apague o cubo padrão;
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Adicione uma nova UV Sphere (você pode usar 16 x 16 como medida);
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Clique o botão direito na esfera, segure Ctrl, pressione G, mova 5 quadrados para a esquerda;
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Agora pressione I e escolha Loc;
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Pressione Seta para cima 3 vezes para ir para o frame 31;
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Mova a esfera dez quadrados para a direita;
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Pressione I e escolha Loc;
Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.
Agora se você tocar a animação do frame um ao 31 a esfera vai se movimentar para direita.
Nós podemos animar rotation e scale também
Agora que você viu o que o Blender pode fazer, nós podemos brincar com os outros recursos.
Vamos fazer quase o mesmo, mas desta vez com um cubo.
Siga os passos:
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Apague o cubo padrão;
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Adicione um cubo no centro da scene;
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Mova o cubo alguns quadrados para a esquerda;
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Pressione I e escolha LocRotScale;
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Pressione Seta para Cima 3 vezes para ir para o frame 31;
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Mova o cubo para a direita, rode e aumente-o;
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Pressione I e escolha LocRotScale;
Pressione Ctrl + A na visão 3D para ver o resultado.
Legal não? O cubo se movimenta, roda e aumenta!
Você pode fazer isso com qualquer objeto no Blender.
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