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USB iPod - 2008/01/07 14:59 Um tempo atraz fiz esse cabo USB do iPod...usei a versão SVN do Blender, pra fazer a reflexão com glossy...
Para a maçã eu fiz um mapeamento bem simples!



Espero comentários...

Abraços!
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Re:USB iPod - 2008/01/08 09:56 tatasoka wrote:
Um tempo atraz fiz esse cabo USB do iPod...usei a versão SVN do Blender, pra fazer a reflexão com glossy...
Para a maçã eu fiz um mapeamento bem simples!


Espero comentários...

Abraços!


Nossa cara, perfeito!

Tu usou SSS na parte branca?

Esse efeito glossy tu usou os composite nodes?

[]s!!!

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Re:USB iPod - 2008/01/08 14:43 Uma tentativa com composite nodes ---
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tatasoka
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Re:USB iPod - 2008/01/09 01:01 Puts cara, nem foi com Nodes, como eu disse, usei a versão SVN do Blender, nela da pra fazer raytracing com glossy (reflexção/refração borrados)...
Mas como que você fez com Nodes?
Não usei SSS não, acho que a luz estourou um pouco, ai parece que tem...

Post edited by: tatasoka, at: 2008/01/09 01:03
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USB iPod usando composite Nodes! - 2008/01/09 09:58 tatasoka wrote:
Puts cara, nem foi com Nodes, como eu disse, usei a versão SVN do Blender, nela da pra fazer raytracing com glossy (reflexção/refração borrados)...
Mas como que você fez com Nodes?
Não usei SSS não, acho que a luz estourou um pouco, ai parece que tem...<br /><br />Post edited by: tatasoka, at: 2008/01/09 01:03


Cara, foi uma gambiarrice

Separei em duas RenderLayers o plug e o reflexo.

A primeira renderlayer tem o plug, entao so dei uma ajeitadinha nas cores com os nodes.
A segunda renderlayer tem o plano com o reflexo, dai apliquei três blurs em sequência.
Os nodes ficaram assim:
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