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Sobre Blender Masters

Blender Masters trás a você muitos artigos e fontes de consulta sobre o blender3d, sendo um dos maiores sites em português de blender que você irá encontrar como o blender brasil ou o procedural. Há muitos modelos para Blender 3d, vídeo tutoriais, dicas, exemplos de animação, vídeos para download e muito mais.

O conteúdo aqui é disposto como um tutorial blender ou tutoriais blender. É de fácil leitura como em uma revista blender ou uma apostila blender. Toda sugestão é bem-vinda e gostaria muito que todos que puderem possam contribuir para a melhoria do site.

Aproveitem o conteúdo e boa leitura. 

 
Dica: itens do menu file Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Friday, 14 September 2007
  • file_menu

  • New/ Ctrl X - Abre um arquivo sem nome com um cubo na configuração original. Quando você cria um arquivo novo, o Blender pergunta se é para apagar tudo. Pode dizer sim, sem medo de ser feliz.

  • Open/F1 - Abre a janela do File Browser

  • Open Recent - Exibe uma lista dos últimos arquivos trabalhados.

  • Recover Last Session - Recupera a última sessão de trabalho gravada.

  • Save/ Ctrl W - Salva o arquivo em uso.

  • Save As/ F2 - Abre o gerenciador de arquivo para você salvá-lo com outro nome ou em outro local.

  • Compress File - Pode ser marcado ou desmarcado para comprimir o arquivo.

  • Save Image / F3 - Se houver alguma imagem renderizada, é gravada em um arquivo gráfico.

  • Dump Subwindow /Ctrl F3 - Salva a janela ativa em um formato bitmap.

  • Dump Screen /Ctrl Shift F3 - Salva a área de trabalho em formato bitmap.

  • Save Runtime e Save Dynamic Runtime - Criam .exe.

  • Save Default Settings - Faz o Blender usar a configuração presente da tela como padrão inicial.

  • Load Factory Settings - Restaura os padrões de fábrica.

  • Append or Link - Importa dados de outros arquivos para o arquivo atual.

  • Import - Abre um arquivo gerado em outro software.

  • Export - Salva em formatos que não o .blend.

  • Pack Data - Salva arquivos externos  como, por exemplo, texturas dentro de um .blend.

  • Unpack Data - Desfaz o pack data.

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Teclas de atalho muito usadas

Das ações mais utilizadas na modelagem estão Scale (alterar tamanho), Rotate (Rotacionar) e Grab (Mover).

É muito útil saber as teclas de atalho de teclado para elas pois usar o mouse somente para estas operações leva tempo.

Para fazer isso, aperte TAB e mude para Object Mode, clique com o botão direito do mouse para selecionar o objeto e ele ficará rosa.

Pressione do teclado: S para Scale, R para Rotate ou G para Grab.

Depois é só movimentar o mouse para modificar o objeto.