Início
Sobre Blender Masters

Blender Masters trás a você muitos artigos e fontes de consulta sobre o blender3d, sendo um dos maiores sites em português de blender que você irá encontrar como o blender brasil ou o procedural. Há muitos modelos para Blender 3d, vídeo tutoriais, dicas, exemplos de animação, vídeos para download e muito mais.

O conteúdo aqui é disposto como um tutorial blender ou tutoriais blender. É de fácil leitura como em uma revista blender ou uma apostila blender. Toda sugestão é bem-vinda e gostaria muito que todos que puderem possam contribuir para a melhoria do site.

Aproveitem o conteúdo e boa leitura. 

 
Tutorial Blender Game Engine: Criando um Labirinto Imprimir E-mail
Escrito por Master Spy   
Friday, 06 April 2007

Neste tutorial veremos um pouco sobre como é utilizar a game engine do Blender na prática, não deixe de conferir.
Vamos ver a construção de um labirinto e como se movimentar por ele.

  
Game Engine - Básico - Criando um Labirinto
Neste curso, você irá aprender os comandos básicos da game engine do Blender 3D. A versão usada para esse tutorial é a 2.43.


- Preparando o Cenário
Primeiro vamos deletar todos os objetos presentes na cena. Para isso aperte A (ele seleciona tudo que está presente na sua cena) então aperte X para deletar.


Agora vamos criar o nosso cenário. Aperte barra de espaço, Add -> Mesh -> Plane -> BEM (Botão esquerdo do Mouse)


Com o plano no modo de edição, aperte S para escalar o objeto, deixe maior. Agora aperte W, Subdivide. Assim você irá fazer as divisões do plano, esses vão ser os nossos "caminhos" para o labirinto.


Mude para seleção de faces:


Agora a parte mais legal, vamos fazer o caminho para o labirinto.

Selecione as faces usando Shift e clicando. entre os corredores, deixe sempre o espaço de uma face.

Bom, com o caminho já feito, vamos fazer com que esse cenario tenha "volume", pois até agora temos somente um plano. Aperte E para usar o comando Extrude Region, usei z:-0.5.



- Fazendo o Personagem
Como nesse tutorial nós vamos mostrar somente os comandos básicos, o nosso personagem será somente uma bola. Add -> Mesh -> UVsphere


Coloque o personagem logo no início do cenário.



- Ações
Com o personagem selecionado vá até Logic (F4) e selecione Actor, Dynamic. Com o modo Wireframe veja se o ráio do objeto não está maior que ele. Caso esteja, mude os valores de Radius (o mesmo deve ser feito se o ráio estiver muito pequeno em relação ao objeto).


As ações devem ser as seguintes:


Agora que temos os movimentos do personagem, devemos colocar uma câmera que siga-o. Para isso adicione uma câmera, coloque na posição em que ela deve estar, aperte A para deselecionar os objetos e depois selecione a bola e a câmera, nessa ordem. Aperte Ctrl-P e vá em Make parent.


- Passo finais
O jogo já está pronto, só temos que indicar o o final. Nele vamos colocar um reniciar.
Crie um cubo e coloque no final do labirinto.




As ações do cubo devem ser as seguintes:


Agora é só se divertir apertando P com a visão da câmera (aperte 0 no teclado numérico).

Abraços
Comments
Add NewSearchRSS
lds133 - Na hora dá erro IP:189.46.182.132 | 2008-10-21 14:20:15
eu fiz tudo certo na hora diz que houve um erro oque eu faço?????me ajudem vlws
cidmonza - camera Registered | 2008-11-10 19:24:56
nesse tutorial n botaram q depois de tudo pronto tem q possuir camera, por isso q deve estar dando erro.
fabiofc - Show IP:201.51.116.233 | 2008-12-04 12:26:36
aew show de bola para iniciantes
só faltou comentar sobre a lampada e a Camera para completar mais ficou show

Gzz.
Felix - Não funcionou Registered | 2009-02-17 10:28:20
Fiz todos os passos indicados e não funcionou, alguem conseguiu fazer funcionar?
GabrielMoraes IP:200.102.165.114 | 2009-05-17 13:46:19
show esse tutorial
vlw

Caius Registered | 2009-07-12 13:16:38
Oi eu sou novo usando a versão 2.49 do blender e presciso saber como usa a ferramenta join nessa versão na minha antiga era Ctrl+J mas quando eu tento usar esse comando no 2.49 aparece This data does not suport joining on the edit mode por favor me digam o que faço, eu estou criando um mascote e não consigo anima-lo sem essa ferramenta
damascenoalisson - Não funcionou Registered | 2009-08-23 13:09:13
Já tentei de tudo, consegui mover até a câmera, mas a esfera ñ se mexe . O que é q eu faço
Moacytus IP:189.57.59.6 | 2009-09-17 15:42:37
Olá a todos!

Gostaria de saber uma coisa, por que a minha esfera cai?
tjalldrum Registered | 2009-10-22 11:32:58
a minha tambem cai!!!
porque?
Only registered users can write comments!
 
< Anter.
Donate towards my web hosting bill!
Login





Perdeu a senha?
Você sabia?
Mudar visões no blender3d
Você já sabe que para mudar visões você usa 1, 7 e 3 no keypad e muda-se para a visão de frente, topo e lateral, mas você sabia que Ctrl+1, Ctrl+7 e Ctr+3 mudam para embaixo, visão lateral direita e de costas (visões opostas)?