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Efeito glow no blender: fazer um objeto brilhar usando composite nodes Imprimir E-mail
Escrito por Madison Paz   
Friday, 11 January 2008
thumb_bright_ballUma foto de uma configuração de Composite Nodes para obter o efeito "glow" (borrado) brilhante. Útil para fazer objetos brilhar na cena e sabres de luz.

O efeito glow (borrar) pode ser obtido facilmente utilizando composite nodes. A imagem fica borrada e com um brilho semelhante ao de um "sabre de luz".

A idéia é simples: cria-se um objeto, e adiciona-se duas camadas de brilho, uma atrás e outra transparente à frente. O resultado final é este:

 

bright_ball

 

 A configuração dos nodes é esta aqui (clique na imagem para ampliar):

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