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Efeito glow no blender: fazer um objeto brilhar usando composite nodes |
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Escrito por Madison Paz
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Friday, 11 January 2008 |
 Uma foto de uma configuração de Composite Nodes para obter o efeito "glow" (borrado) brilhante. Útil para fazer objetos brilhar na cena e sabres de luz.
O efeito glow (borrar) pode ser obtido facilmente utilizando composite nodes. A imagem fica borrada e com um brilho semelhante ao de um "sabre de luz".
A idéia é simples: cria-se um objeto, e adiciona-se duas camadas de brilho, uma atrás e outra transparente à frente. O resultado final é este:
A configuração dos nodes é esta aqui (clique na imagem para ampliar):
Aguardando comentários!
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