Home
About Blender Masters
Blender Masters brings to you lots of blender reviews and resources for blender3d. Blender 3d models, blender video tutorials, animation blender tips, tutorial blender sections and more. Enjoy the site and all suggestions are welcome.
 
Subsurface Scattering (SSS) Print E-mail
Written by Madison Paz   
Friday, 11 May 2007

Fonte: blender.org

ImageEste novo recurso da versão 2.44 permite que os usuários simulem a aparência de cores como a de pele, mármore ou leite.

Para estes materiais os raios de luz não refletem sempre na superfície, eles podem também ser refletidos sob a superfície a deixá-la em outra posição. isto leva a uma aparência mais suavisada, como se a iluminação estivesse borrada sobre a superfície.

23cd3e2f17

O Blender usa um método para simular esse efeito da iluminação difusa, em dois passos, renderizando um lightmap do lado de fora para o lado de dentro do objeto.

Não foi nessessário muita mudança no código do Blender para implementar esta função. Este recurso tem muita semelhança com o mapeamento de ambiente (environmental mapping).

Muito mais informação pode ser encontrada na publicação oficial no site blender.org.

 

Comments
Add NewSearchRSS
Only registered users can write comments!
 
< Prev   Next >
Donate towards my web hosting bill!
Login





Lost Password?
Did you know?
Converting NURBS to Meshes
You can easily convert a NURBS object to a Mesh pressing Alt + C and choosing Convert to Mesh.