MATERIAIS
Eita! Minha esposa está me chamando pra ir deitar e assistir Fantástico com ela. Falei que ela já já vai ver o "Fantástico"! hahahahahaha ... (não me crucifiquem, não resisto a essas piadas toscas!)
Não vou falar muito sobre os materiais, pois as imagens falam muito mais! Só vou comentar sobre a versão do blender que estou usando aqui. Uma compilação própria do projeto Apricot (em desenvolvimento). Ela tem suporte ao famoso GLSL. Fica SHOW de configurar materiais com isso habilitado!! Só tem um porém, pelo que vi é bom você tem uma placa de vídeo Geforce8 pra cima, pois estou fazendo MILAGRES com minha FX-6200!! Se continuar assim mais alguns dias ela peida e terei que comprar outra!

Tudo bem, depois que você começar a usar isso vai ficar louco como eu para comprar uma 8800 GTS (a mesma usada no instituto blender!)
Veja na imagem abaixo como habilitar o GLSL e como desabilitar algumas coisinhas dele para uma "melhor performance" (não espere muito se você tem uma placa ruim igual a minha)
E aqui os materiais. São 3 materiais e 3 texturas:
- Palpebras (momo_skin_eyelid)
- Olhos (momo_skin_eyes)
- Corpo (momo_skin_body)

Configuração para a 2a textura

Configuração para a 3a textura
E as três texturas:
Cor
Normal
E essa dá um efeito de falsa iluminação
Agora o
Antes e
Depois do Doutor Beleza!!!
Antes:
Depois:

(ÓÓÓÓhhhhh!!!)

<br /><br />Post edited by: mangojambo, at: 2008/09/01 00:33