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Novo Livro: Modelando Personagens com o Blender 3d Print E-mail
Written by Madison Paz   
Wednesday, 30 April 2008

Enviado por Ana Carolina Prates

Modelando personagens com o Blender 3d - capaFoi publicado um novo livro sobre Blender, em português, especificamente sobre modelagem de personagens.

É um trabalho de autoria de José Fernando Reinicke, publicado pela editora Novatec.

Veja a sinopse do livro enviada por Ana Carolina Prates, da Novatec. 

 

Sinopse: 

O Blender é um software multiplataforma, extremamente poderoso, para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, mas com a vantagem de ser um software livre e estar disponível para download gratuito na internet.
Este livro tem como objetivo proporcionar ao leitor um entendimento amplo da modelagem tridimensional de personagens com o Blender. Apresenta uma introdução geral sobre modelagem, diversos exercícios práticos para mostrar  variedade de recursos e técnicas disponíveis neste excelente software 3D. Mostra como criar um personagem completo, utilizando somente uma geometria primitiva do programa, descrevendo a técnica de modelar por Box Modeling e suas características. Ao final do livro, por meio de exercícios detalhados, ensina como criar uma cabeça humana em estilo mais realista, polígono por polígono (Poly Modeling).

• Explore diversos recursos e técnicas disponíveis na modelagem tridimensional de personagens.

• Amplie seus conhecimentos técnicos deste poderoso software que é o Blender 3D

• Utilize geometrias simples para criar malhas muito complexas

• Aprenda a modelar de forma dinâmica e eficiente, subdividindo, duplicando, espelhando, cortando, separando em partes etc.

• Desenvolva técnicas próprias com o uso de atalhos de teclado emconjunto com o mouse

• Desvende alguns dos segredos da modelagem orgânica criando topologias convincentes

• Construa modelos expressivos para diversas aplicações

• Empregue os modificadores Mirror e Subsurf e utilize imagens de fundo como referência para a modelagem (blueprints).

Sobre o Autor: José Fernando Reinicke, natural de Porto Alegre – Rio Grande do Sul é ilustrador, atua no mercado publicitário e editorial como freelancer, desenvolvendo trabalhos em mídia digital e internet, ilustrações editoriais, criação de personagens, modelagem e animação.

Comments
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thais tat? - Alguém me ensina um boneco? Registered | 2008-05-28 18:36:09
Pessoal, entrei na comunidade agora. Olá a todos! Sou noob de tudo, e comecei a aprender o blender agora. Bem, preciso modelar um bonequinho, simples, gordinho, com mãos e pés, com uma varinha de condão, e um chapéu. Coisa muito simples.
Alguém teria um tutorial, por favor? Preciso com uma certa urgência. Muito obrigada.
el_muerte - Olá thais! Super Administrator | 2008-06-05 05:13:39
O tutorial do gus é bem famoso! É um boneco de biscoito feito no blender, leva +- 30 minutos.
É só seguir o que está no manual, apesar de um pouco antigo o material é um bom ponto de partida.
http://www.blender.org/documentation/htmlI/c1205.html
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